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Curso

Kotlin:

desenvolvendo sua primeira aplicação

Quero estudar na alura

12h

Para conclusão

6597

Pessoas nesse curso

9.1

Avaliação média

Certificado

De participação

Introdução_

O que você aprenderá_

  • Crie um projeto Kotlin com o IntelliJ e o Maven
  • Aprenda a consumir uma API para buscar dados externos
  • Conheça os principais tipos de dados e recursos de linguagem
  • Utilize o Scanner para leitura de dados
  • Controle o fluxo da aplicação com o uso de condicionais, loops e lançamento de exceções

Público alvo_

Profissionais que desejam ingressar no Back-End através da linguagem Kotlin e que já possuam como base conceitos de Lógica de Programação, Orientação a Objetos e Java.

Jacqueline Oliveira

Jacqueline Oliveira

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Jacqueline Oliveira é engenheira de software, formada em Ciência da Computação e pós-graduada em Arquitetura e Engenharia de Software, com mais de 14 anos de experiência como desenvolvedora backend Java. Atualmente atua como Applied AI Engineer na empresa Cognition. Desde 2021, compartilha conteúdos de tecnologia para empresas como Alura, Sebrae e UniPDS, ajudando a formar mais de 500 mil profissionais na área.

Curso atualizado em 15/03/2024

Ementa

  1. Consumindo uma API de Jogos

    • Iniciando o projeto
    • Buscando dados da API
  2. Modelando a aplicação

    • Criando a classe Jogo
    • Construindo um novo jogo
    • Desserializando dados do JSON
    • Conhecendo as data classes
  3. Tratamento de erros e refatoração

    • Lendo o id do jogo a ser buscado
    • Lidando com exceções
    • Utilizando runCatching
    • Organização do código
  4. Aprimorando a busca

    • Características e comportamentos do gamer
    • Adicionando novos métodos
    • Encapsulando dados
    • Validando informações
  5. Implementando a lista de Jogos

    • Busca com repetição
    • Lista de jogos buscados
    • Manipulando a lista
    • Usando extension functions

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